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Workflow modulaire


L’environnement du jeu a été construit en blocs modulaires. Ceci afin de correspondre au style graphique recherché. Ainsi que pour moi, comprendre et intégrer cette méthode de travail dans un cas concret de création d’un jeu vidéo.

Ad Vitam Aeternam


Jeu vidéo

Jeu vidéo narratif à la première personne, du style “escape game”, basé sur une histoire et un univers de mon imagination. Projet réalisé seul et sur Unity.

Se réveillant dans son appartement, une jeune scientifique et historienne, Luna Clairvaux, se rend compte que quelque chose ne tourne pas rond. Ses recherches ne sont pas comme elle les a laissées. Elle comprend rapidement qu’elle n’est pas où elle pense être. S’enfuir et découvrir la vérité semblent être la seule solution.

Logiciels utilisés :

  • 3Ds Max
  • Unity
  • Substance Painter
  • Adobe Photoshop

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