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Workflow modulaire


La scène a été entièrement réalisée à partir de petits éléments Megascan, transformés en blocs modulaires duplicables et réutilisables dans le moteur de jeu Unreal Engine.

Inspiré du réel pour une meilleure immersion.

Vidéo


Factory


Environnement

Ce projet fait suite au précédent. Concevoir un environnement, correspondant à l’univers du robot, avec la librairie d’Asset Megascan. La scène est inspirée des usines d’armement de la Seconde Guerre mondiale.

“Prenant place en 1984, dans un univers alternatif dystopique, brutalement industriel et militariste. Les scientifiques n’ont pas réussi à créer d’armes nucléaires, le dernier grand conflit mondial s’est conclu en statu quo. L’heure est à la fabrication de robots de combat puissants et gigantesques, et à la revanche… “

Logiciels utilisés :

  • Unreal Engine
  • Adobe Photoshop
  • Adobe Premiere Pro

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